КлипДэй » Статьи » Плюсы и минусы векторной графики
Информация к новости
  • Просмотров: 783
  • Автор: Vermin
  • Дата: 15-11-2009, 01:49
15-11-2009, 01:49

Плюсы и минусы векторной графики

Категория: Статьи

Векторная графика— это способ построения изображения на основе геометрических объектов: точек, линий, сплайнов, а также многоугольников и других примитивов.

vector

Термин «Векторная графика» ассоциируется по большей части с двухмерными изображениями, хотя трёхмерная графика, по сути, тоже является векторной. Но эта другая область, лезть пока туда не будем. Итак, в чем же преимущество векторной графики перед растровой, и в чем её недостатки. Преимущества векторной графики: 1. Главный, по-моему, плюс векторной графики – это возможность увеличивать-уменьшать объекты без потери качества. Также объекты легко трансформировать: поворачивать, растягивать, перемещать, опять же, нисколько не беспокоясь об ухудшении качества. Эти свойства хранятся, и объект можно менять в дальнейшем. 2. При увеличении-уменьшении объекта толщина линий может меняться вместе с объектом или оставаться постоянной. 3. Незаменимость векторной графики при создании элементов, где требуется четкое контурное начертание (логотипы, гербы и т.п.). 4. Экономичность в плане размера файла. Во-первых: размер файла не зависит от величины изображения. Во-вторых: сохраняются лишь координаты точек и другие данные необходимые для построения геометрических объектов, из которых состоит рисунок. Функцию просчёта берёт на себя программа. В-третьих: описание цветов занимает меньше места, поскольку цвет (или градиент) идентичен для отдельного объекта целиком. 5. В векторный рисунок можно интегрировать растровое изображение, причем сейчас всё большее внимание уделяется обработке пиксельной графики в рамках векторного редактора. 6. Максимальное использование возможностей устройств вывода изображений. Картинка будет настолько качественной, насколько это позволит выводящее устройство: принтер, плоттер, ну и что там ещё бывает.

vector_vs_pixel

Недостатки векторной графики: 1. Иногда очень трудно, или невозможно, изобразить в векторе, то, что просто в пиксельном редакторе. Например, фотореалистичные изображения. Все-таки векторная графика несколько «фанерная», и несмотря на попытки преодолеть этот недостаток с помощью градиентных сеток, прозрачностей и других ухищрений, живописную картинку тяжело создавать и редактировать в векторе. К тому же при большом количестве объектов, требуется больше времени и ресурсов на обработку такого изображения. 2. Трудоемкий ввод графической информации. Существуют механизмы трассировки растрового изображения в вектор, но должного качества добиться практически нереально. Нужно долго дорабатывать вручную. 3. Программная зависимость векторных файлов. Пока что не существует единого формата, который бы позволял корректно сохранять и открывать любые векторные файлы в любом векторном редакторе. - Векторная графика идеальна для простых форм и объектов, которые требуют высокой четкости, и не нуждаются в фотореализме. Для фотографии лучше использовать растровые форматы.


Метки к статье: векторная графика

^